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N'hésitez pas à m'écrire

L'éclairage se compose d'une ou plusieurs sources lumineuses, plus ou moins grandes, de formes différentes (2), plus ou moins puissantes, et qui opèrent dans une ambiance de fond (les parties non-éclairées) que l'on peut également définir (13).

Style

Permet de choisir un style prédéfini ou de créer ses propres styles (18)

Type (2)

Projecteur
Crée une sorte d'effet de lampe de poche. On place la lampe de préférence dans un angle ou un côté, et on donne des paramètres (largeur du cône (4), intensité, etc.)

Directionnel

Crée une simple ligne droite, que l'on peut transbahuter ou on veut. C'est en fait une lumière d'ambiance, dont la couleur est sur le carré (12), et dont il n'y a pas de source géographique. Ou qu'il soit, le résultat est le même, c'est seulement la longueur de la tige qui va déterminer l'intensité. Elle pourrait être apparentée à "Image/Réglages/Variantes"

Omnidirectionnel

C'est une lampe qui éclaire assez fortement juste en face de soi. Pour mettre en évidence un sujet, comme si on braquait un projecteur sur lui

Intensité (3)

Alter-Ego de Ambiance Dans le cas ou l'intensité est négative, l'image se noircit aux point d'éclairage au lieu de s'éclaircir. Ressemble fortement à Exposition (7), mais il semblerait qu'ici, la lumière se diffuse plus

Cône (4)

Cette option n'est utile que lorsqu'on à choisi projecteur (2)

Brillance (5)

Ne change pas grand chose. Fait effectivement ressortir plus les couleurs, un peu comme une augmentation de contraste. Une grande valeur offre un éclairage agressif, tandis qu'une faible valeur donne un éclairage sobre et romantique

Matière (6)

Ne change pas grand chose

Exposition (7)

Plus cette valeur est élevée, plus la lumière d'ambiance (13) prend le pas sur la lumière du projecteur (12). Ressemble fortement à Intensité (3), mais il semblerait que la lumière se diffuse moins.

Ambiance (8)

Alter-Ego de Intensité (3), mais cette fois, c'est l'ambiance de fond (13) qui est affectée. Pour qu'il n'y ait pas de lumière ambiante, il faut mettre la valeur à 0

Texture (9)

Donne un effet de relief qui à l'air de faire double emploi avec le filtre Estampage. En fait cette option fait comme si l'image avait été "frappée" comme une pièce de monnaie, et qu'on lui applique une lumière rasante

Case à cocher : Blanc Haut (10)

Lié à Texture (9), permet d'accentuer l'effet de relief

Relief (11)

Il semblerait que cette option serve uniquement à donner des effets de relief, l'effet de relief dépendant en grande partie d'un effet d'éclairage, cette fonction se trouverait donc bien ici.
ATTENTION
: ça transforme vraiment l'image en sorte de moule en métal

Case à cocher Voir (14)

Permet de désactiver d'un seul coup toutes les lampes sur l'aperçu, contrairement à Activé (17) qui ne désactive que la lampe courante

La petite lampe (15)

Quand on la glisse sur l'aperçu, on ajoute une lampe

La poubelle (16)

Supprime la lampe courante.

Le carré de couleur du dessus (12)

Donne la teinte de l'éclairage

Le carré de couleur du dessous (13)

Donne la teinte des zones non éclairées. Pour l'inactiver, il suffit de mettre ambiance (8) à 0.

Case à cocher Activé (17)

Voir "Voir" (14)

Bouton enregistrer (18)

Enregistre sous un nom personnalisé les paramètres courants.

Bouton Supprimer (19)

Supprime les paramètres d'éclairage courant.

Astuce pour l'éclairage

Créer un nouveau calque par dessus l'image à éclairer, en mode Lumière Crue, et remplissez-le complètement avec du gris 50%. Ce gris associé à la lumière crue aura pour effet de justement ne créer aucun effet sur le calque d'en dessous. Mais par contre, comme il est plein d'un gris à 50%, maintenant, le filtre éclairage va fonctionner à merveille ! Il vous suffira ensuite de jouer avec le degré de transparence de ce calque pour avoir plus ou moins d'éclairage !

Eclairage

Voir plus haut

 

Halo

Crée un cercle lumineux de différents diamètre.

 

Nuages

Ce n'est pas un effet, c'est une création de texture type Nuages qui se sert des couleurs arrière plan et premier plan.

 

Nuages par différence

Sorte de négatif nuageux incontrôlable.

 

Textures

Pour intégrer une image externe en texture.

 

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